培训内容:
1. 3DMAX界面的介绍、多边形建模、展UV贴图和材质贴图、复杂物体的建模方法。
2.人物建模的方法、人物建模的强化练习。
3.关键帧的认识、人物动作的调试与调用、游戏武器的制作、地表天空的制作、镜头的掌握。
4.游戏的制作流程、游戏动画角色、粒子系统、渲染知识、动画的输出。
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